PROYECTO GAMIFICADO “CARNAVAL DE HAMELIN”

Aquí dejo el proyecto completo que realizamos para Carnaval sobre el Flautista de Hamelin.
Ha sido una gran experiencia para los peques, a pesar de la cantidad de tiempo que hay que dedicar para que todo salga bien.
Espero que os pueda servir para el próximo carnaval o para cualquier ocasión, dándole vuestro toque personal.

Lo podéis descargar en la plataforma Scribd

NUEVOS RETOS DEL FLAUTISTA DE HAMELIN

A los peques les está encantando este nuevo proyecto jugado en el que se convieretn en protagonistas de su aprendizaje.

El flautista les va dejando pistas para que sigan consiguiendo pequeños retos para  la misión final de preparar nuestra fiesta de Carnaval.

Durante estos días hemos recibido una carta muy especial.

¿Qué tendremos que hacer?

El flautista nos había dejado un mensaje secreto y una llave.

Nos pusimos en marcha con mucha emoción y fuimos tras las huellas verdaderas… teníamos que estar muy atentos a seguir la serie correcta.

Lo cierto es que yo me emociono bastante, tanto que casi me lo creo, je, je.

Encontramos una caja bien cerrada, pero solo podía abrirla quien fuese capaz de resolver esta adivinanza: no fue fácil, pero Abril lo consiguió.

El flautista nos había dejado una caja llena de adornos, dibujos, globos y pinturas para poder decorar la clase y el pasillo, así que nos pusimos manos a la obra para hacer las guirnaldas.

 Y así nos ha quedado, aunque por dentro aun nos queda. ¡Dan ganas de fiesta!

Otro día, leyendo el cuento de “La sorpresa de osito blanco”, encontramos otra pista y unas piezas de puzzle…

De nuevo a pensar lo que había que hacer. ¡Este flautista nos está haciendo pensar mucho!

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Llegaron a esta conclusión:

Y para seguir acumulando puntos y estrellas mágicas, en equipo e individualmente tuvimos que formar este puzzle numérico:

Puedes descargar el puzzle numérico:

El que consiguiera formar este puzzle podría llevarse a casa un código secreto para descubrir con papá y mamá el siguiente reto:

Así que tuvimos que pintar un pliego de papel periódico para hacer el gorro del flautista en casa.

CONTINUARÁ….

 

 

JUGANDO Y APRENDIENDO A TRAVÉS DE RETOS

¿A quién no le gusta sentirse dentro de una aventura? ¿Y jugar?

El juego es básico para el ser humano y más aún para los peques. El juego es su forma de aprender.

A mí  también me gusta la aventura y… ¡jugar con ellos es tan fácil!

…Todo empezó hace varias semanas, en una de las excursiones que hicimos en el cole. Una de las habitaciones estaba cerrada y no podíamos entrar. Esa habitación guardaba un tesoro.

A la vuelta de Navidad contamos el cuento del Flautista de Hamelin y mágicamente encontramos la llave y una misteriosa carta.

En la carta hemos visto un código secreto que tenían que descifar. Puedes descargarlo si quieres.

Y ya han comenzado el primer reto:

PREPARAR UNA CAPA DEL FLAUTISTA DE HAMELÍN

Y por cada reto, prueba o enigma resuelto, vamos consiguiendo estrellas que iremos acumulando y contando.

 

 

GENIALLY ASAMBLEA VIRTUAL

Desde el comienzo de este curso escolar no me dejaba de rondar la idea de un posible confinamiento. Así que me puse manos a la obra para poder crear algún material que nos pudiera servir en caso de tener que ejercer la docencia de manera virtual.

He estado todo el primer trimestre realizando un curso de formación online del INTEF sobre recursos educativos abiertos. Ha sido un curso muy exigente al que le he tenido que dedicar mucho tiempo,  pero el resultado final ha merecido la cantidad de horas que le he dedicado.

Este recurso digital lo he realizado con la plataforma Genially y he incluido una bateria de actividades que nos pueden ayudar en caso de tener que quedarnos en casa. De todas formas yo lo estoy usando en clase ocasionalmente para realizar algunas de las actividades que hacemos en nuestra asamblea.

Lo he publicado en modo reutilizable y con una licencia CC By-SA para que cualquier persona que disponga de cuenta en genially pueda modificarlo y personalizarlo a su gusto.

He intentado hacerlo lo más abierto posible y he incluido un acceso a ClassDojo para que algunas de las actividades se puedan hacer con algún tipo de seguimiento de una forma más gamificada.

Espero que os guste y que se lo pasen muy bien utilizándolo.